ポンマスについて考察してみる part1 初心者編

まず基本的なところからにおいて。

ウェポンマスターのストーリー的なものは公式を見ればわかると思うので割愛しますが端的にいえば鬼を制御した者、ですよ

バーサーカーは鬼に支配され、ソウルブリンガーは鬼を利用し、阿修羅は鬼に負けたものの別の道を見出した者、ということらしいです

ゲーム内においては名のとおり多数の武器を使いこなすテクニカルなキャラクターというスタンスにいます
選ぶ武器によって多少変化しますが、基本的に連続攻撃を繋ぐことによってダメージを稼いでいくタイプのキャラです
また、光剣を使用できる唯一のキャラで、光剣を使うタイプがもっともスタンダードです
武器ごとの特性はおおざっぱにいえば

光剣:連続攻撃+一部スキルの追加攻撃
刀:劣化光剣
小剣:浮かし+ガード
大剣:強判定・範囲+ガード
鈍器:たたきつけ

具体的なところは次回書きますが、基本的に光剣を選択するのが無難です。
大剣・鈍器・小剣・刀などは光剣とくらべ一部突出したところがあるにはありますが、逆に弱いところはとても弱いためマルチな戦い方はできなくなるかとおもいます。
ちなみに武器を複数種使用するタイプも選択可能ですが、SPを考えると、使用スキルのかぶるタイプの武器でしか複数種使用は実用的ではありません
(武器マスタリーの存在もあるため)

考えられる選択としては
大剣鈍器
光剣刀
小剣大剣
などがあると思われますが、1つの武器に絞っていったほうが金銭的・SP的にもよいでしょう。


ウェポンマスターが必要とされるものは
・力
・攻撃速度
・クリティカル発生確率
・武器の強化
・MP
この5つかと思われます

狩り・決闘両方において特に攻撃速度は重要です
ポンマスは1発1発が軽いため手数がすべてです。

力は高ければ高いほど1発の威力が上がるので高いほどいいわけです

クリティカルは後半になるとクリティカルが発生すると敵の防御力を下げることができるようになるので、攻撃力の底上げになります。オーバードライブによってあげることもできるので常時クリティカルを発生させることも可能です

武器強化は資金がいりますが、強化すればするほど%威力のスキルが多いポンは攻撃力があがります。

mpは決闘ではあまるものですが狩りでは回復薬をがぶ飲みしないと足りなくなる事もあるので、装備が整ってないうちは比較的安価で強化できる部類なのでmp回復率の上がる装備や最大値が+される装備か皆無というよりは少しくらい持っていたほうがいいよ、ってくらいです

他に決闘ではジャンプ・移動力やキャスト速度、最大HPなども必要になってきますが。
  1. 2008/05/20(火) 20:11:26|
  2. ポンマス考察
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